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正交试验设计的分析方法?

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一、正交试验设计的分析方法?

在完成试验收集完数据后,将要进行的是极差分析(也称方差分析)。极差分析就是在考虑A因素时,认为其它因素对结果的影响是均衡的,从而认为,A因素各水平的差异是由于A因素本身引起的。用极差法分析正交试验结果应引出以下几个结论:①在试验范围内,各列对试验指标的影响从大到小的排队。某列的极差最大,表示该列的数值在试验范围内变化时,使试验指标数值的变化最大。所以各列对试验指标的影响从大到小的排队,就是各列极差D的数值从大到小的排队。②试验指标随各因素的变化趋势。③使试验指标最好的适宜的操作条件(适宜的因素水平搭配)。④对所得结论和进一步研究方向的讨论。

二、三只松鼠网页设计分析

利用C4D建模,做一些有冲击力,立体的场景搭建。

三、陈设设计调性分析的方法?

在选择室内陈设一般关注的是:

1.简洁:首先应注意体现简洁,达到没有华丽、多余的附加物,体现“少而高”,把室内陈设减少到最小的必要程度,“少就是多,简洁就是丰富”;陈设的艺术以少生多,以一当十;选择形成微妙或夸张,是体现室内环境的重要因素之一。

2.创新:突破一般规律,创新程度可大可小,从整体效果考虑,要提倡有突破性,有个性,通过创新反映独特的艺术效果。

3.和谐:和谐含有协调之意,陈设的选择在满足功能前提下要和室内环境和多种物体相协调,形成一个整体;和谐包括品种、造型、规格、材质、色调的选择,陈设要使室内环境给人们心理和生理上的宁静、平和、温情等效果。

4.色调:陈设的色调构成整体效果,陈设要选用不同的色相作为基调,在选定时要结合建筑装饰的整体色调,适度协调反映出最佳效果,在定色调时还要考虑光源影响,要考虑陈设物的色调对光源的吸收和反射后呈现出各种色彩的现象,不同的波长、可见光会引起人们视觉上不同的色彩感觉。

在选择色调时注意到如红、黄、橙具有温暖的感觉,青、蓝、绿具有冷调、沉静的反映。

5.有序:是一切美感的根本,是反复、韵律、渐次和谐的基础,也是比例、平衡对比的根源,组织有规律的空间形态产生井然有序的美感,有条有理有序是整齐的美,赵复杂的造型在环境中构成的条理就越发需要。

在室内陈设中如大宴会厅的圆桌有规律的排列,剧院中的座位成形排列,大空间的立柱等轴线竖立,天花的灯饰与出气口的均匀布置都体现了有序的美。

6.均衡:均衡与对称基本相同,生活中从力的均衡上给人以稳定的视觉艺术,使人们获得视觉均衡的心理感受,在室内陈设选择中均衡是指在室内空间布局上,各种陈设的形、色、光、质保持等同的量与数,或近似的量与数,通过这种感觉保持一种安定状态时就产生了均衡的效果。

7.对称:对称不同于均衡的是其产生了形式美,对称分为绝对对称和相对对称,上下左右对称,以及同形、同色、同质的绝对对称,和同形不同质、同形、同质不同色等都称为相对对称。在室内陈设选择中经常采用对称,如家具的排列,墙面艺术品的排列,天花的喷淋、空调口、灯饰等都常采用对称形式,使人们感受到有序、庄重、整齐、和谐之美。

8.对比:两种不同的物体的对照称为对比,经过选择使其既对立又协调,既矛盾又统一,使其在强烈的反差中获得鲜明形象中的互补来满足效果。

对比有明快、鲜明、活泼等特性,与和谐配合使用产生理想的装饰效果,在陈设选择中通过对比、材质、繁简、曲直、色彩、古今、中外突出陈设的个性,加深人们的美好形象。 9.呼应:属于均衡的形式美,呼应包括相应对称、相对对称,在陈设的布局中,陈设之间和陈设与天花、墙、地以及家具等相呼应达到一定的艺术效果。

10.层次:要追求空间的层次感,如色彩从冷到暖,明度从暗到亮,造型从小到大、从方到圆、从高到低、从粗到细,质地从单一到多样,从虚到实等都可以形成富有层次的变化,通过层次变化,丰富陈设效果,但必须使用恰当的比例关系和适合环境的层次需求,采取适宜的层次处理会造成良好的观感。 11.节奏:节奏基础是条理性和重复性,节奏具有情感需求的表现,在同一个单纯造型进行连续排列,到它所产生的排列效果往往形成一般化,但是加以变化适当的进行长短、粗细、直斜、色彩等方面的突变,对比组合产生有节奏的韵律和丰富的艺术效果。 12.质感:陈设品的材质肌理体现物品的表面质感效果,陈设品肌理会给人们感觉到干湿、软硬、粗细、有纹无纹、有规律无规律、有光与无光,通过陈设的选择来适应建筑装饰环境的特定要求,提高整体效果。

四、产品信息设计的方法和分析?

范围层:根据产品侧重于功能型还是内容型,来进行区别分析,对于功能性产品,考虑的是核心功能的确定以及功能的优先级划分,许多工具型app,boss直聘;对于信息型产品,考虑的核心内容的确定以及内容的优先级划分,例如数据分析网站,数据作为信息。

结构层:搭建结构层涉及交互设计以及信息架构两个方面。交互设计是做用户在界面上的、完成任务的操作以及对信息的获取,实则就是分析用户、信息、用户和信息之间的路径;信息框架侧重于高效得将信息表达给用户。

框架层:进一步提炼结构,确定很详细得界面外观,导航和信息设计,结构层相当于搭了一层骨架,框架层则需要将骨架变得充实。

表现层:视觉设计,输出高保真原型。

可以看到产品结构层处在中间的位置,正处在一个又抽象到具象的过渡阶段,也正如此,设计产品结构层也是产品设计中最考验抽象能力以及具象能力的阶段,在抽象层面上,需要对需求、功能、数据进行分类与组织;具象层面上,将用户需求具象化。

五、如何比较全面的分析ui设计(网页设计、移动端设计)?

要分析一个界面是否足够优秀其实有多个层面,而不仅仅是视觉层面。我主要从视觉、交互、产品三个角度来设立一些维度。

视觉

视觉主要还是从一个界面的基本元素去着手,做好基本元素界面就基本合格了,剩下的就要从其他角度去为界面“加分”。

字体

字体是否合适对一个界面起着很重要的作用,这一点在app里面可能不太明显,除了一些app选用了特殊的字体,基本大家用的都是一样的。而在运营活动、海报等场合字体就“各显神通”来,所以合适的字体是判断一个界面的基础元素。

色彩

颜色是有情感的,不同的颜色代表不同的情绪,比如蓝色代表科技、绿色代表环保等,品牌色在页面中的运用,三色原则等等。

层次

层次简单来说就是一个优先级的排序,拥有自己的层次结构,包括图像、标题、次要标题等。

版式

运用好版式设计的四大原则:亲密性、对比、重复、对齐,是一个界面最基础的。这四大原则也能基本解决界面的版式问题。

图标

图标的表意性、辨识度、统一性、品牌融入等都是考虑图标是否优秀的一些点,做好这些也能很好的为一个界面加分。

图片

选图的重要性基本能决定一个界面的好坏,差的选图能让你前面所做的一切都前功尽弃,所以图片质量真的很重要,比如:分辨率足够高、品牌相关性、独特性、情绪表达等都是选图可以参考的点。

光影

光影是物理世界的一种映射,在游戏界面和一些产品图中,光影显得尤为重要,他能大大的提升界面质感。

创意

创意是区分合格的界面到优秀界面的分水岭,很多界面看起来平平无奇就是因为缺乏创意,这点不仅体现在广告设计中,ui设计里面也很重要!

信息传达

这无疑是重中之重了,一个界面如果想要表达的意思都不明确,那前面所做的一切都是白费,可以说前面所做的一切都是为了“信息”服务的。

关于前面说所的几个点,我有在站酷写过详细的文章,剩下的也会在这段时间跟上来,大家想了解也可以直接去看看

唐寅Dylan_Q的主页 - 站酷 (ZCOOL)

交互

当一个界面“美感”做得足够好的时候,我们还需要进一步考虑他的交互是否合理且优秀,毕竟只有同时满足视觉和交互这两个点,才能称得上是一个真正优秀的界面。

交互需要考虑的点还是比较复杂的、交互设计定律、尼尔森的十大可用性原则等等,这些交互的基本功能为你的界面加分不少,具体的文章网少很多,我就不一一讲解了,不了解可以网上找找相关资料。

产品

产品诉求虽然有时候不是设计师考虑的点,但蹩脚的产品功能也是会影响用户体验的,所以在需求的处理上设计师也是需要把关的,优秀的设计师一定是从整体去考虑的,而不仅仅是“设计界面”这么简单哦。

回到界面本身,设计师一定要多看,多思考设计背后的原因,才能真正的提高,当你看的足够多,思考的足够深,那么一个界面在你眼中也就能好快的分辨好坏,并且知道好在哪里坏在哪里。才能真正的成为一名优秀的设计师!

六、网页设计考研?

还是有一些难度。最好报个培训班。

七、网页设计语言?

网页设计常用的编程语言主要是HTML5、CSS3、JavaScript三大工具。

HTML5是所有前端语言里最简单的,毫无基础的小白也可以上手。就像一个个的标签和对电脑输入的命令,告诉电脑标题是什么,图片是什么,段落是什么;

HTML是一个网站的基本结构,CSS语言就是一个渲染这个结构的工具。和HTML一样,CSS不需要任何的数学基础,只要认识HTML就可以开写。能做出简单的动画效果,比如当鼠标滑过的时候加大或者改变颜色;

JavaScript是一种介于前端和后端的语言,在这里逻辑思维和数学能力会有一些挑战。不过作为设计师,其实只需要掌握或认识一些关于表格的填写,和页面简单的互动的知识就足够在工作中受益。

八、网页设计代码?

从美工图到网页的呈现,是需要代码去实现的。HTML、CSS以及JavaScript是网页实现的基本组成部分,可以认为是三种语言。HTML管的是网页的基本结构(比如不同模块如何放置,这种布局操作),CSS处理网页中的样式(如文字的颜色、段落的首行缩进等等),JavaScript管的是网页中的行为,比如你点击了向左向右的按钮,图片发生了滚动等。HTML和CSS不属于网页设计,更确切的说是网页制作。如果结合JavaScript,会被称为前端开发。另外,HTML5和CSS3的发展,为网页添加了很多新特性新功能,涉及这方面的被称为HTML5开发

九、怎样网页设计?

1、在桌面上右键点击鼠标,出现对话框之后,点击新建。

2、新建一个文本问档,用于写网页代码。

3、打开记事本,现在我们就可以编写简单的HTML代码了。

4、现在,我们把文本的命名改成1.html。

5、一个简单的HTML网页就搭建完成了,可以通过浏览器打开试试看。

十、网店设计与网页设计的区别?

有很大的区别

1:类目区别

网页设计所包含的范畴更大,网店设计(电商设计)属于网页设计中的一个小类。

网店设计专指,专门做电商类的设计,包括像网店装修、产品详情设计、主图设计、电商活动促销页面素材的设计等,主要应用就是各个大的电商平台的网店。

网页设计就广了,像常见的企业官网、门户网站、社交网店、新闻网站、个人博客、娱乐网站、游戏网站等等,很多类型的网站都属于网页设计的范畴。而且这些不同的网站,在设计分类上,可有区别很大,像游戏类的网页设计,会更注重插画的技能,官网类的网页设计则是另外一种设计能力。

2:设计技能区别

网店设计的电商设计师,不管在哪家公司,基本上职位包括的岗位技能,是差不多的。因为面对的东西,就那几个电商平台,所以如果换公司的话,是很容易上手的。

网页设计技能就要多一些,除了设计上要用到的PS、AI等软件外,多少要懂一些Html、Java、CSS等网页编辑代码,这样才能更好的配合工程师的搭建工作,而且在作设计的时候,会更快更省时。

如果做久了就会明白,这两个设计师的区别,是很大的。一般来说网页设计师,转到电商设计师是很容易的。电商设计师转到网页设计师,没有一定能力就会很难做下去。

一个野生电商设计师的建议,希望采纳