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ui切图步骤?

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一、ui切图步骤?

切图是设计师交付给开发的产物之一,设计稿完成后,设计师需要将其切成便于制作成页面的图片。设计师切图时就需要用到切图工具,比如摹客,可以自动切图(支持Sketch、Adobe XD、PS的设计稿),设计师只需在设计稿上进行切图标记,上传至摹客即可,无需手动,开发可以自主下载和使用。

如何切图?其实很简单:(以PS切图为例)Step 1.安装并打开插件插件安装好后打开PS,在「窗口>扩展功能」找到摹客 插件,选择并打开。使用摹客平台账号登录。

Step 2.标记切图在完成的设计稿上,选中需要切图的图层或编组,点击「标记切图」。将在名称前增加“-e-”,「标记切图」变为「取消切图标记」,则标记切图完成。

Step 3.上传至摹客标记切图后,一键将设计稿上传至云端项目中,开发工程师就可以自主下载切图,只需在右侧面板中选中切图,点击即可下载。除了自动切图,还有更多亮点功能:1. 切图压缩:在右侧面板中选中切图2. 切换平台和选择倍率:iOS、Android、Web3. 下载选中切图,一步到位。

二、ui切图是什么意思?

UI切图是一种任务或过程 UI切图是将UI设计师提供的界面设计文件进行分层、标注、切割和导出处理,最终生成可供开发者使用的图片和代码的过程通过UI切图,可以将设计师所设计的静态界面设计图转换为实际可用的代码和图片素材,以实现带有交互效果的动态页面等功能 UI切图工作的核心目标是将UI设计图转化为开发人员所需的代码,因此UI切图牵涉到以及尺寸、颜色、文本排版、图片资源和动效等方面的工作,这需要专业的技能和相关工具才能完成

三、ui设计开发app

UI设计开发App是现代网站和移动应用程序开发中至关重要的一环。随着互联网的普及和移动设备的普及,用户体验设计扮演着越来越重要的角色。一个良好的UI设计不仅可以提升用户对产品的好感度,还可以增加用户的使用黏性,在竞争激烈的应用市场中脱颖而出。

UI设计的重要性

UI设计是指用户界面设计,是用户与产品进行交互的桥梁。一个优秀的UI设计可以提升用户体验,使用户更加愿意使用产品。在开发App时,UI设计不仅仅是把原型变成页面,更重要的是要通过设计,引导用户的注意力,提升用户的操作效率,从而实现产品的商业目标。

UI设计的原则

在进行UI设计时,需要遵循一些设计原则,以确保设计的质量和效果。

  • 简约性:UI设计要力求简洁明了,避免过多繁杂的设计元素,让用户能够快速理解和使用。
  • 一致性:保持用户界面的一致性,使用户在不同页面间能够快速熟悉和操作。
  • 可操作性:UI设计要考虑用户的操作习惯和行为,使操作变得简单明了。
  • 美观性:良好的UI设计不仅要实现功能,还要具备美感,使用户愿意长时间与产品互动。

UI设计与开发的结合

UI设计与开发是相辅相成的。优秀的UI设计需要开发团队的支持和配合,而开发团队也需要UI设计的指导和支持,才能够实现最佳的用户体验。

UI设计开发App的技巧

在进行UI设计开发App时,有一些技巧可以帮助设计师和开发人员更好地完成工作。

  • 用户调研:在进行UI设计前,进行用户调研是非常重要的,了解用户的需求和习惯,可以帮助设计师更好地制定设计方案。
  • 原型设计:在进行UI设计时,先制作出原型,可以帮助团队更好地理解设计理念,减少开发中的沟通成本。
  • 与开发团队密切合作:UI设计师和开发人员需要密切合作,及时沟通,解决设计与开发中的问题。
  • 用户测试:在UI设计和开发完成后,进行用户测试是非常重要的,可以帮助团队发现潜在的问题并及时优化。

结语

UI设计开发App不仅仅是一项技术活动,更是一门艺术。通过不断的学习和实践,不断提升自己的设计水平和技术能力,才能够设计出更加优秀的用户界面,为用户带来更好的体验。

四、ui设计app开发

随着移动互联网的快速发展,越来越多的人开始关注用户界面(UI)设计以及手机应用(App)开发。从设计师到开发者,这两个领域的重要性越来越被人们所重视。

UI设计

UI设计是指用户界面设计,它主要关注的是人与机器之间的互动体验。一个优秀的UI设计能够提升用户的体验感,加强用户对产品的认同感,提高用户的满意度。在手机应用开发中,UI设计起着至关重要的作用,它直接影响着用户对App的第一印象。

在进行UI设计时,设计师需要考虑到用户的习惯和心理,以及产品所要传达的信息和形象。UI设计不仅仅是美观的外表,更重要的是要符合用户的操作习惯,让用户能够快速找到他们需要的信息,提高用户的交互体验。

除了美观和易用性之外,UI设计还需要考虑到用户界面的一致性和品牌的表达。通过统一的设计风格和色彩搭配,可以提升用户对品牌的认知度,增强品牌形象。

App开发

而对于手机应用(App)开发者来说,他们需要根据UI设计师提供的设计稿,将设计转化为实际可操作的手机应用。App开发需要有一定的技术功底和编程能力,能够将设计的界面与后台逻辑相结合,实现用户所需的功能。

在App开发过程中,开发者需要注重用户体验和性能优化。一个好的App不仅仅是界面美观,还需要响应快速,功能稳定。优秀的App开发者能够根据不同平台的特点进行优化,提升App的整体性能。

此外,随着移动应用市场的竞争日益激烈,App开发者还需要考虑到市场推广和用户留存的问题。通过数据分析和用户反馈,不断优化App的功能和体验,提高用户的粘性和忠诚度。

UI设计与App开发的结合

UI设计与手机应用开发是密不可分的两个环节,二者的紧密合作能够达到事半功倍的效果。优秀的UI设计可以为App开发奠定良好的基础,而高质量的App开发也能让UI设计更好地展现出来。

UI设计师和App开发者需要时刻保持沟通和协作,确保设计理念能够得到最好的表现。只有通过团队合作,才能打造出用户满意的手机应用,赢得市场和用户的青睐。

综上所述,UI设计和手机应用(App)开发是移动互联网时代不可或缺的两大领域。它们共同构成了一个应用程序的核心,影响着用户体验和产品的成功与否。只有注重UI设计和App开发的质量,才能赢得用户的认可和市场的竞争优势。

五、ui设计切图

UI 设计切图是现代网页设计中不可或缺的一环。它是将设计师所创作的用户界面设计转化为前端开发所需的图形资源的过程。在 UI 设计切图的过程中,设计师需要将设计图中的各个元素进行标记、分离,并导出相应的图像文件,以便开发人员能够使用。

UI 设计切图的目的与重要性

UI 设计切图的目的是实现设计师与前端开发人员之间的无缝对接。通过将设计图切分为可用的图形资源,开发人员可以按照设计的要求精确地还原界面,同时提升开发效率。

UI 设计切图的重要性体现在以下几个方面:

  1. 保持一致性:切图过程中,设计师需要将各个元素的尺寸、颜色、间距等信息准确无误地传递给开发人员,以确保界面的一致性。只有在切图过程中严格按照设计要求操作,才能实现设计与开发的无缝衔接。
  2. 提升开发效率:通过将设计图切分为可以直接使用的图形资源,开发人员可以更快速地进行前端开发工作,省去了根据设计图自行绘制界面的步骤,提高了开发效率。
  3. 减少沟通成本:设计师与开发人员之间的沟通是切图过程中非常重要的一环。通过清晰准确的切图,可以减少双方在界面细节、样式要求等方面的沟通成本,提升合作效率。
  4. 符合最佳实践:UI 设计切图需要遵循一些最佳实践,如图像优化、文件压缩等,以提高界面的加载速度和用户体验。设计师在切图过程中需考虑到这些因素,确保最终生成的图形资源符合前端开发的要求。

UI 设计切图的流程与技巧

UI 设计切图的流程主要包括标记、分离与导出三个环节。下面将详细介绍每个环节的具体步骤与技巧。

1. 标记

标记是切图过程中的第一步,它需要设计师将设计图中的各个元素进行标记,以便开发人员能够准确地获取并使用这些元素。标记的方式有很多种,常用的有:

  • 命名规范:设计师可以为每个元素添加有意义的命名,以便开发人员能够快速理解该元素的作用。比如,可以使用类似于“header”、“sidebar”等命名方式。
  • 辅助线:设计师可以在设计图上添加辅助线,帮助开发人员确定元素的准确位置和尺寸。辅助线可以通过设计软件的功能进行添加和调整。

2. 分离

分离是将设计图中的各个元素从整体图像中分离出来的过程。在进行分离的时候,设计师可以使用图像编辑软件,如 Photoshop、Sketch 等。下面是分离的具体步骤:

  1. 创建图层:将设计图中的各个元素复制到独立的图层中,以便进行单独的编辑和导出。
  2. 调整尺寸:根据设计的要求,调整各个元素的尺寸。要确保尺寸的准确性,避免图像失真或模糊。
  3. 裁剪图像:将设计图中的元素按照需求进行裁剪,去除多余的部分。裁剪时要注意保留边缘的锐利度,避免出现模糊或失真的情况。
  4. 优化图像:在分离的过程中,还可以对图像进行一些优化操作,如去除不必要的图层、调整色彩、压缩文件大小等。

3. 导出

导出是将分离后的各个元素保存为特定格式的图像文件,以便开发人员能够使用。常用的图像文件格式有 PNG、JPEG、SVG 等。在导出的过程中,设计师需要根据实际需要选择适当的导出设置,以确保图像的质量和性能。

UI 设计切图的最佳实践

除了上述的流程与技巧外,还有一些最佳实践可以帮助设计师完成高效的 UI 设计切图工作。

  • 保持文档整洁:设计师在切图过程中应保持文档的整洁,避免出现混乱的图层和命名。命名规范和文件夹的使用可以帮助设计师更好地组织和管理图像资源。
  • 注意图像的再利用:设计师可以将一些重复使用的图像元素保存为独立的文件,以便在切图过程中进行多次复用。这样可以减少重复工作,提高效率。
  • 与开发人员密切合作:设计师与开发人员之间的紧密合作对于实现高效的 UI 设计切图非常重要。双方应保持沟通畅通,及时解决问题,并共同追求最佳的用户体验。

综上所述,UI 设计切图在网页设计中具有重要的作用。通过标记、分离和导出等流程,可以实现设计与开发的紧密对接。同时,设计师还需要遵循一些最佳实践,以提升切图的效率和质量。只有过程规范、技巧娴熟、实践高效,才能在 UI 设计切图中取得出色的成果。

六、ps app切图工具下载

PS切图工具下载:提升设计效率的必备利器

如果你是一名设计师,那么一定会对 Photoshop(简称PS)这个设计利器非常熟悉。PS作为业界最为知名和功能强大的图像处理软件之一,几乎成为了设计师们的必备工具。不论是进行图片处理、排版设计、切图还是制作动态图,PS都能给予设计师巨大的帮助。而在PS中,切图工具更是使用频率极高的一种功能。因此,拥有一款高效、实用的PS切图工具无疑能够大大提升设计效率,让设计师们事半功倍。

切图工具的作用和重要性

在进行网页或应用界面设计时,经常需要将设计好的界面元素切割成小块图片。这些小块图片再在网页或应用中拼接起来,构成最终的界面效果。这个过程就是我们通常所说的切图。

切图工具的作用在于将设计师所需的图像元素自动或半自动地切割出来,减少了设计师手动切割的繁琐操作,提高了切图的效率和准确性。当然,切图工具的功能远不止于此。一款高级的切图工具还能够自动生成CSS代码,快速生成切片、优化图片质量以及导出各种格式的图片文件等,为设计师们提供更多便利。

常用的PS切图工具推荐

在众多的切图工具中,以下几款具有特色的PS切图工具深受设计师们的喜爱:

  • Avocode:Avocode 是一款强大的切图工具,支持PSD、AI、Sketch等多种设计文件格式。除了可以自动切割图层,拼接图像等基本功能外,它还能实时同步设计文件,方便设计师与开发人员之间的协作。
  • Zeplin:Zeplin 是一个注重界面设计和切图工作流的工具。使用Zeplin可以直接将设计文件中的切片导出为图片,并生成相应的CSS代码和样式标记,使得开发人员能够更便捷地使用设计资源。
  • Adobe XD:Adobe XD 是由Adobe公司开发的一款可用于设计、原型制作和切图的工具。它具备强大的切图功能,支持一键导出各种格式的图片文件,并可以与其他Adobe产品实现无缝协作。

以上几款切图工具各有特色,设计师们可以根据自己的需求和工作流程选择合适的工具。

如何选择和使用切图工具

在选择和使用切图工具时,设计师们可以考虑以下几个方面:

  1. 功能需求:根据自己的工作需求,选择具备所需功能的切图工具。例如,如果需要将切片导出为特定格式的文件,那么选择支持该功能的工具。
  2. 界面友好性:选择界面清晰、操作简单的切图工具,能够提高工作效率并降低学习成本。
  3. 协作与交流:考虑切图工具是否支持与其他设计师、开发人员之间的协作和交流。这样能够更好地实现团队合作,提高工作效率。
  4. 实时同步:对于多人协作的项目,选择支持实时同步的切图工具能够方便设计师和开发人员之间的沟通和反馈。

总之,选择适合自己工作需求的切图工具是非常重要的。只有合适的工具才能最大程度地提高设计效率,降低工作压力。

结语

PS切图工具在设计师的日常工作中发挥着重要的作用。它们不仅能够提高切图效率,还能降低设计师的工作压力。在众多的切图工具中,设计师们可以根据自己的需求选择适合自己的工具,以提升工作效率和工作质量。

希望以上推荐的PS切图工具能够对广大设计师们提供帮助,让设计工作更加高效、便捷!

七、ios开发app数据存储在哪个文件夹下?

删除干净了,但是你再次下载的时候会把这些数据重新下载下来(因为你换个设备再下载时会发现还是一样的)。当你再次下载一个原来下载过的应用时,显示的不是 下载 或是 购买 这类,而是一个云的图标。补充

默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;

Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除

tmp:提供一个即时创建临时文件的地方。

Documents 和 Library 是被iCloud备份的。

而重新下载影响的是Library。所以具体情况要看开发者把相应的信息放在哪儿。

八、开发程序员是怎么根据一张ui设计图做成app的?是把设计图转换成代码,然后再添加进去吗?

这个问题问得好,感觉是这样,开局一张图,后面都靠想,就能把 UI 设计做的效果图转换成为代码。

总体来说,程序员同学们还是非常厉害的,能够把把前端页面从一张静态的图片,转化为一个活生生、有内容又有灵魂的界面。

但是这个过程,并没有那么简单,UI 设计师并不是单纯的只输出一张效果图,就可以了,还需要其他很多的操作才可以。

如果从工程师的角度来看,还需要更复杂的过程,才能够真正的理解效果图展示的是什么,然后再通过代码的建设,把他转化为一张张图形。

这样一个流程,基本上主要还是基于设计师的角度去看待整体的实现过程,而具体开发如何处理,我其实并不是特别专业,因此希望有做研发的朋友发现错误或者更明确其中的奥妙,可以随时在留言区内跟我进行互动,或者私信我也可以哦。

阅读需求

首先,研发工程师需要详细了解产品需求是什么。有可能通过整体的需求讨论会议;也有可能先看文档,再参加会议,这主要的目的,是要了解即将动手去开发的这款产品,是什么样的一个应用或者网站,它的主要功能是什么,它满足用户的需求有哪些。

从整体上了解一个产品,;了解产品目标是什么,知道哪一个部分是最重要的,以此来评估开发这样一款产品需要怎样的资源和时间计划。在这个前提下,基本上要保证所有的工程师都要参与进去,这里的研发角色会包括前端工程师、后台工程师和测试工程师,他们会通过具体的功能点,去判断产品该如何实现。不同类型的产品可能会有不一样的搭配,但是行业内大致还是会差不多的。

阅读需求的过程,对于设计师和研发人员来说,都是一个非常重要的 Kick Off 的仪式,象征着项目正式启动,开始了具体的实施部分。

制定研发计划

在需求已经敲点,并且工程师们都解决了大致的疑问以后,就可以开始制定具体的研发计划以保证接下来的工作可以稳步的执行。

针对于前端的开发、后台的开发,改投入多少人力资源,以及所耗费时长,都要明确的有计划安排,包括与设计师的沟通时间,开发上的里程碑,提交测试的时间等等。这些是保证项目能够正常执行,并且可以让项目经理或产品经理有效的控制项目进度。

研发计划除了时间计划以外,还有整体开发框架的搭建,这就是说要有高级的工程师去把控全部,告诉其他研发人员该如何进行开发,这部分我就不是很了解了,有些特别的需求,还要引入开发调研的过程。

了解交互设计原型

对于前端工程师,这时候就要开始详细阅读交互设计原型,了解具体的界面操作情况。包括用户的操作流程,界面的跳转,点击控件后的反馈,以及每一个任务最终的结果等等。

一份交互设计原型的好坏,对于前端工程师的工作效率影响会非常大。清晰的展示清楚具体的交互流程和操作步骤,那么也会减少工程师出现遗漏或者含糊不清的地方。

与视觉设计师对接

在了解清楚具体的界面情况以后,此时的工程师们就可以去找视觉设计要东西了,针对于界面视觉效果图的投入实现这时候才刚刚开始。

视觉设计师此时要输出的内容,会包括以下几个部分:

  • 视觉效果图
  • 切图元素
  • 坐标标注
  • 动画说明
  • UI KIT 或视觉设计规范

工程师往往要拿以上元素,才能够正常的投入到前端开发和搭建过程中去。

视觉效果图

视觉效果图是让开发人员能够非常直观的感受到具体界面的样式,能够明白自己的代码应该最终实现的目标是什么样。

我们都十分肯定的说,对于前端开发工程师来说,要把视觉设计效果图百分百的还原出来,这是最基本的要求。

在过去的项目中,我们遇到很多工程师,他们对于视觉效果图的视觉理解和设计师大相径庭,有很多的细节他们不能够完整的获取到,因此实现的时候就会投入很多自己的猜测或者臆想,如果在这个阶段沟通不到位,那么工程师可能对于每个界面要反复的投入时间去修改,才能够最终的达成目标。

对于视觉设计来说,这方面的要求要提升,而且要勤于沟通。我们曾经一起合作的项目中,外包的开发工程师说我们的 UI 设计师是他碰到的最恐怖的 UI 设计师,真的是对于他实现的界面效果与视觉效果图要求丝毫不差。

虽然很多人会觉得这样是把大量的时间投入到不必要的地方,但是在我们看来,一个产品就是要做到每一个细节都无比精致,才能让这个产品的质量保证是在一定的高度,为用户提供最佳的体验效果。

切图元素

切图元素说白了,就是实现界面的时候,工程师需要搭建在界面中的材料——你可以理解为盖房子需要的砖。

一般情况下,提供的切图元素都会是比较小的图片,如果能够使用代码实现的部分,就不需要以图片的形式展示。一般情况下,会有几种情况会使用图片的方式来搭建界面。

  • 比较特殊的背景图;
  • 图标元素;
  • 动画元素;
  • 特殊字符;
  • 其他无法使用代码实现的东西;

对于设计师来说,可以提供的切图元素包括几种格式:JPG 、PNG 、GIF 、SVG 。 一般情况下, SVG 会用来实现图标,因为这种格式是矢量的,所以可以进行缩放展示。

另外,有一个要求,就是设计师要在提交所有的切图元素之前,把这些图片尽可能的进行压缩,让图片变得非常小,有利于缩减页面加载或者 APP 安装包的尺寸大小。

坐标标注

坐标标注就是我们常说的界面 Layout ——说白了,就是界面的整体构成,以及切图元素该如何在界面中进行布局。

在过去的很长一段时间里,坐标标注,还是要依靠设计师提前跟工程师约定好了该如何进行标注,以什么位置作为原点,然后位置的数值该如何进行展示等等一系列的规范,以保证设计师输出的标注图示工程师能够特别清晰的明白具体元素的位置。

这个行业的所有东西进步的还是非常快速的,坐标标注这种事情也是,工程师和设计师都会快速的去寻找好用的方法和工具,比如说 Sketch 的众多插件可以缩短 iOS 工程师和视觉设计师的协作链路,坐标也会很容易就被二者通过约定快速达成共识;像蓝湖这样的工具,也提升了二者之间沟通的效率。

我们之前的时候遇到一个安卓开发工程师是非常愿意动脑筋的,他自己发现可以把效果图直接导入到开发工具中,然后根据效果图中图示的位置自己把握各种元素的布局,这样就能够节约设计师非常大的工作量。

不得不提到一下,就是 iOS 研发工程师和 Android 工程师对于坐标标注的要求是不一样的,单位就会有很大的区别,标注的思路也会有一点点的不同,因此设计师在做标注的工作前,要第一时间跟工程师们分别进行沟通,然后输出不一样的标注物料。

还有一个关键的步骤,就是适配。iOS 的适配在早期屏幕尺寸比较固定,适配的工作相对来说会容易很多,Android 屏幕尺寸在市场中会比较多,所以设计师在做界面坐标标注的时候,要注意一些适用范围比较广泛的几种机型界面尺寸,然后要兼容所有的可能性。

还好现在的移动端适配工作变得越来越容易,所以设计师和工程师之间的沟通也会变得容易很多。

动画说明

动画说明的输出,也是关键的步骤之一。有些动画可以直接使用 GIF ,所以只要把这类的元素考虑成为一个个体即可。

有些动画则需要工程师使用代码实现或者使用若干张图片拼接而成,那么就需要有详细的动画说明以及每个关键真输出单独的一张图。

有很多时候,工程师还是使用 GIF 的形式会更多的缩短研发时间,在设计师做具体的设计时候,也要考虑到动画的实现情况,因此也要跟工程师多做沟通,否则做出来特别复杂的动画,让研发投入大量精力去实现,这就有些得不偿失了。

UI KIT 或视觉设计规范

UI KIT 能够包含所有的视觉效果的说明,其中有切图元素,也有控件展示等等。要注意这不仅仅是把所有的视觉元素集合在一起,而还需要把这些东西进行归纳,让后续接受的设计师和工程师都能够在第一时间获取到产品整体视觉设计的情况。

视觉设计规范的意义也在于此,全局展示这个产品整体的设计是什么,其次是为了后续有新成员加入到团队中,可以快速学习现有设计的情况。

其中,这部分内容中不仅仅是展示控件、特殊界面等,还要包括色彩、字体、所要应用的字号等等。这部分也是开发实现的时候,需要重点参考的信息。毕竟直接以文字的像是在界面中展示内容,会容易一些。

一般情况下,设计师因为时间有限,往往是先输出 UI KIT ,通过一整张图片或几张图示展示清楚所有的视觉元素。在项目后续阶段,时间允许的情况下,再逐步输出视觉设计规范。

我之前回答了如何制作 UI 设计规范这个问题,如果有兴趣的朋友可以详细阅读一下,里面还是很全面的介绍了 UI 设计规范所要包含的内容。

如何建立一套 UI 设计规范?

开发完毕做走查

在前端工程师把具体的界面设计都实现了以后,那么就进入到一个关键的阶段——开始设计走查。

这个工作其实在很多团队中,会被大家都忽略掉,或者融入到测试的工作中去。

在我们的团队,一直都是要把这部分工作单独提取出来,用1至2天的时间,单独拿出来做走查。

前面我有提到过,我们会要求前端工程师把视觉设计进行百分百的还原,其实不仅仅是视觉设计,交互设计也是一样的。

我们会让交互设计师走查所有的流程、界面信息展示、反馈、以及界面使用逻辑、控件使用逻辑等是否符合之前提交的设计方案。

同时,视觉设计师也会对视觉设计效果做同样地走查工作,考察每一个细节实现的效果,包括色彩、阴影、位置等等。视觉设计师都是像素眼,大家可以考察一下自己团队中的设计师是否是这样。

我们之前遇到过很多开发的同事,他们在阅读交互设计文档、UI KIT 、坐标标注说明的时候,并不认真或者默认有些信息就给忽略掉,以至于实现出来的效果有很多都是自己编的,因此也在走查阶段加班很多来重新填补细节或者修正错误。

因此我也建议各位研发工程师,在做具体的实现时候,也要在界面设计的细节上多投入点时间和精力,以保证完全实现设计师的设计效果。这也是工程师需要不断提升自己去学习的地方。

好啦,如果走查完毕,全都修改过来了,或者因为项目时间过于紧张的情况,只实现了90%以上——只要产品经理或者团队领导考虑大局这样决定,那么设计师也要做妥协——那么就可以投入到具体的产品测试中去了。

设计师和前端工程师的合作也要稍微松一口气。

我讲了这个流程以后,大家是否明白了开发程序员是如何根据一张 UI 设计师做成 APP 的界面了吗?这后面还有很多跟后台工程师对接的部分,以保证应用内有东西可以去进行展示——当然了,如果是单纯的一款没有后台的应用,也有可能。

现在行业的发展速度非常快,因此设计师和工程师在个人技能、使用的工具以及个人技法上也在不断的进行优化。互联网整体的工作流程也在不断的发生着天翻地覆的变化,因此我们的设计师每年输出的东西,都会有些变化,研发工程师要求拿到的物料也每年都会有所不同。这就要求,这个行业里面的每一个角色,包括产品经理、设计师们、研发人员和测试人员,包括运营都要不断的去学习——一方面要学习自己的节能领域的东西,还要不断的去了解别人的领域的东西。


我是国内最早一批移动互联网产品经理和设计师,在知乎里有130多万人关注。知群是高端职业教育平台,学生包括国内外各大高校在校生、苹果、谷歌、微软、阿里、腾讯、字节、小米等的在职员工。现在还有各大公司P8、P9、P10的专家和高校教授在知群分享经验。

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九、UI设计师提供给开发人员的效果图是什么格式的?

会有三种

1. 每个界面(包括一个界面的不同状态)会有一张png

2. 几乎每个界面会有标出颜色尺寸等信息的layout,也是png(我用的是markman)

3. 将每个业务流程涉及到的界面,拼成一张大的jpg,标出界面的跳转关系

以上是我日常工作的交付物,条件允许时,还会提供

1. 高保真交互原型(这部分我会用Axure)

2. 重要的动态效果用Origami重现,Origami做不出来的就用AE

十、安卓开发设计中,什么是切图?作用是什么?

切图就是UI设计师做的工作,换个说法就是制作开发所需要的图片,就是显示在app里的图片。